Querer não é poder. Quando se quer fazer uma mudança, se quer ser quem faria a diferença, toda força de vontade não vem sem esforço ou poder. Assim, para assegurar a paz do mundo, a Torre do Olimpo oferece os meios para se fortalecer e garantir a sobrevivência da paz no mundo.
Habilidades Elementais são poderes que se utilizam dos elementos existentes no mundo e que os humanos aprenderam a controlar ou que eles criaram, como é o caso de alguns. Eles se classificam entre os Primordiais, que são quatro dos Cinco Elementos que existem desde a criação; os Derivados, que são elementos que são versões mais "aprimoradas" dos Primordiais ou a combinação de dois deles; e os Especiais, que são derivados do Quinto Elemento Primordial, não se encaixando nos outros quatro.
Habilidades Humanas são poderes passivos que se traduzem nas habilidades naturais dos personagens. Diferente dos outros, elas não custam energia, já que elas mostram mais a experiência e habilidade física ou "psicológica do personagem. Elas se classificam entre as Sociais, que são habilidades que envolvem interação com outras pessoas; as de Combate, que envolvem habilidades de luva e proeficiencia com uma certa arma ou estilo; e as Extras, que não se classificam nas outras duas, sendo mais voltadas para área do conhecimento.
Habilidades Divinas são poderes que vêm dos Doze Deuses, sendo algo que o personagem não conseguiria normalmente, exceto em um Enredo ou Jornada. Elas se classificam em Bênçãos Divinas, que são poderes concedidas pelos deuses baseadas nos domínios dos deuses; e as Formas Divinas, que existem apenas nas lendas e não se têm acesso ainda, mas que se estuda para descobrir mais sobre elas.